魔女源泉3攻略
1、本次的特别座谈,我们邀请到了三位分别创作出了独一无二游戏的制作人来聊一聊他们在制作游戏时的想法和追求。第一位制作人是新锐制作人田浦贵久先生,他在以开发优质动作游戏而著称的白金游戏工作室初露头角,随后在《尼尔:自动人形》的制作过程中担任高级游戏设计师,最后终于在《异界锁链》中担任了监督一职。
2、第二位制作人是作为前辈照顾田浦先生的神谷英树先生。第三位制作人则是作为《尼尔:自动人形》的监督与田浦先生共同参与过开发的横尾太郎先生。白金游戏工作室负责人/首席游戏设计师。在卡普空和四叶草工作室任职时期,先后在《生化危机2》、《鬼泣》、《红侠乔伊》、《大神》的制作团队中担任监督。
3、移籍至白金游戏工作室后,作为监督负责了《猎天使魔女》、《神奇101》等作品。他不仅是以白金游戏工作室管理人员的身份努力提升旗下所有游戏作品的品质,同时还作为游戏设计师奋斗在游戏开发的第一线。作为游戏设计师参与了《潜龙谍影崛起:复仇》、《极度混乱》等作品的开发。
4、在开发《尼尔:自动人形》时担任高级游戏设计师,作为动作设计的关键人物活跃于制作现场。《异界锁链》是其首次担任监督的作品。在开发《龙背上的骑兵》、《尼尔:完全形态/伪装者》以及白金游戏工作室参与开发的《尼尔:自动人形》时担任监督。
5、最近则活跃于智能手机游戏《死亡爱丽丝》、漫画《愿君勿死》以及相关舞台剧等各大领域。——田浦先生您首次担任监督的作品《异界锁链》已于2019年发售。请问您在发售日当天有没有做些什么。田浦:我去各大店铺转了一圈,看到有不少刚刚下班穿着西装的玩家手上拿着本作。
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1、看来桂正和老师负责的角色设计挺对这一年龄层玩家的胃口。——各位在自己游戏的发售日当天都会做些什么事情。
2、横尾:我没什么印象,因为那时会经常陷入手忙脚乱的状态。不过我倒是会去各大卖场拍摄照片,不仅是因为我本身喜欢拍照,而且看到我参与制作的实体游戏整齐地摆放在货架上也令我非常高兴。神谷先生呢。
3、神谷:我也会去店里转一圈。横尾:不过神谷先生太显眼了,玩家肯定会来说些什么的吧。神谷:无论是不是我游戏的发售日,社交网络上都时不时会有「在○○目击到神谷」的发言。
4、田浦:不会上来找你搭话吗。神谷:那倒挺少的。大概是因为我比较难搭话吧。
5、横尾:其实搭上话就知道神谷先生是一位温和的人,不过光看推特内容的话,更像是一个单纯脾气火爆的家伙感觉会被一顿暴揍。——确实,感觉会立刻被拉黑。神谷:每次出国,我总会听到「我被神谷先生您拉黑了,可以解除黑名单吗。