obeyme游戏怎么玩

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1、先简单说下活动。三百多万碎片够拼活动满破。卡池和活动两者战力差距看官方安排,暂时不存在哪一边一定更高。

2、三个内容:特殊技能,养卡建议,最后叠卡技能。敌方技能&己方技能发动大前提。

3、敌人和己方的技能都是概率触发,关敌方技能发动几率上升,基本百分百发动,谨记谨记谨记,请记住第一条再往下看,即存在一关结束敌方不放技能的现象。也存在己方完全不放出技能的现象。

4、技能发动概率与叠卡程度,即卡技能等级。技能放出≠技能条满进行点击。如图,当在技能等级和数值下方出现技能图标,见方框,时即为技能放出。

5、在双技能卡里,只有主动技能发动才会带出被动技能,【面对敌方特殊技能建议】首先特殊技能主要指:闪电、青蛙、睡眠、稻草人等。

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1、1,堆战力数值/使用战力加成荧光棒→争取关卡逃避战斗。2,无法→,以下排序按个人推荐顺序,

2、携带保护卡、反弹卡,赌己方技能能够发动,提分卡、判定卡,提分/更高判定以达到关卡目标分,自主进攻卡,赌己方比敌方更快且能发动技能进行主动攻击,

3、加速卡,赌它的技能有点迂回所以建议程度低,技能图标是这个六边形。

4、主要作用是在敌方特殊技能下保护己方,同时有保护己方分数的能力。记忆卡和恶魔卡都有携带保护技能的卡。技能图标是针对某个技能带个反弹小箭头,只针对单个技能。

5、如图是针对睡眠技能的反弹卡。反弹目前是恶魔卡独有的技能,新活动卡池基本是双技能,第二技能一般为反弹,从特工开始活动卡也变为双技能,根据个人需求进行抽卡和养卡。提分卡技能图标是向上的小箭头。判定卡技能图标是星星。

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